ライブ一体型越境ECアプリ
ライブ生配信で越境EC
(海外の店舗からライブストリーミング)
■海外製品 ■サービスサブスクリプション
■国内返品交換 ■ワールドワイド・ロジスティック
■真正品保障 ■リアルタイム・システム同期
■O4O体験 ■ベストセラー・リスト

越境ECを近所でのショッピングのように

リアルタイム同期による時差ボケの無い海外ショッピング。中国では未発売の製品を掘り起こし、国境を越えた独自のショッピング体験を創造

ライブでのショッピングガイド
出品商品の実演販売
ショッピングガイドを伴う商品購入
注文プロセスの可視化
ライブストリーミングによるショッピングガイドにより、ユーザーと中国語でやり取り可能 商品販売のプロフェッショナルが、商品の良さをアピールします 購入方法が判らない時でもショッピングガイドにアクセスすることでマンツーマン・サービスを受けられます ライブストリーミング中に商品を梱包し、注文プロセスを可視化する事も可能

FANGUAとは?

FANGUAは、まったく新しいO4O(ONLINE FOR OFFLINE・オフラインの為のオンライン)プラットフォームです。FANGUAのアプリ-"Uncle FUN"では、中国内のユーザーと実店舗(セラー様)はネットワーク技術を介して繋がっており、国境や時差を超え、実店舗でのインタラクティブなショッピング体験が保証されます。そしてこれは便利で効率的な、ECショッピングの特徴でもあります。

FANGUAのアプリを使用すると、海外のブランドは中国のトップECプラットフォームに直接接続し、118兆円市場(*)にアクセス可能となります。(*2020年の中国のEC市場規模は1兆1169億ドル・邦貨換算118兆1909億円であった。) FANGUAアプリのクリエイティブなライブインタラクションモード、および商品ディスプレイ、購入方法、ロジスティクス、決済、カスタマーサービスといったサプライチェーン・サポート・ソリューションにより、ユーザーは海外の実店舗で直接買い物をする事が出来ます。一方、FANGUAアプリは、ショッピングモード、ストアガイドへのライブ接続、商品相談や、ビッグデータ解析に基づきユーザー向けにパーソナライズされたレコメンデーション機能を実装しています。

また、FANGUAアプリは、ライブインタラクションとAR&VRテクノロジーを使用し、オフラインストアが提供できる可視性、可聴性、アクセシビリティ、知覚、可用性といったプロパティをユーザーに提供しています。

これらを提供する事で、FANGUAアプリは全く新しい小売を実現します。

FANGUA誕生の理由

市場拡大の為の3つのキーワード
O4O(Online for Offline)

従来型店舗(オフラインストア)にもオンライン効果が上乗せされ、2017年から2022年までの年平均成長率は

115%、2022年に3000億ドル規模に達すると予想されている。

出典:深圳(Chenzan Industry Research Institute 「前瞻产业研究院」)

Cross-Border E-Commerce(越境EC)

2018年、利用者は1億人を突破。

同年の市場は3300億ドル規模であった。

出典:(iiMedia Research「上半年中国跨境电商行业监测报告」)

V-Commerce(ソーシャルコマース、ライブコマース)

インターネットを介したストリーミングライブビデオ視聴者数は3億2千万人以上

2020年のビデオコマースの売り上げは170億ドル規模に成長すると予想される。

出典:(China Industry Research Institute「中国产业研究院」)

  • 世界最大の中国のオンラインコマース市場は、依然として年率20%の成長を続けています。国境を越えた電子商取引市場の急速な成長は、 2018年には1億人以上のユーザーと、売上高3億3,000万ドルの成長に達しています。
  • ライブインターネットに基づくビデオコマースも、中国のeコマース市場の成長をリードしています。オンラインストアとオフラインストアが効果的に融合する中国で発明された「新しい小売」のコンセプトは、近い将来の市場の成長を高めるでしょう。
  • 20代と30代の中国の新世代の消費者は、売り手の信頼性、製品の信頼性、および競争力のある価格に基づいて購入の意思決定を行う、より賢い買い物客となっています。
  • そこで、ユーザーと海外の実店舗をつなぐ、高度なO4Oプラットフォームとして、FANGUAのアプリをリリースしました。